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Fallout 4 Test

Fallout 4 Test
Fallout 4

Fallout 4 ließ damals lange auf sich warten. Wir haben viele Jahre gewartet, Teaser-Sites und Gerüchte in Hülle und Fülle ertragen, bis der wahre Veröffentlichungstermin endlich enthüllt wurde. In November 2015 ist es dann tatsächlich erschienen. Und es ist nicht ganz das, was wir erwartet hatten. Es ist eine seltsame, aber vertraute Sache, so wie die Welt der postnuklearen Apokalypse, eurem Charakter nach dem Aufwachen aus einem 200-jährigen Schlaf erscheinen muss. Warum dieses Game trotzdem Klasse ist, klärt unser Fallout 4 Test.

Die Stärken von Fallout 4

  • Eine dichte postapokalyptische Welt mit einer Vielzahl interessanter Charaktere und Orte
  • Eine große Anzahl von Quests und Belohnungen
  • Actionreiches taktisches Gameplay
  • Tolles Hybrid-Kampfsystem
  • Umfangreiches Basis-, Charakter- und Handwerkssysteme
  • Klassischer Fallout-Ton und schwarzer Humor
  • Eure Entscheidungen haben einen großen Einfluss auf die Geschichte

Die Schwächen von Fallout 4

  • Lange Ladezeiten
  • Nur durchschnittliche Grafik
  • Glanzlose Bestandsverwaltung und Weltkarte
  • Nicht überzeugende Gesichtsanimationen
  • Begleiter sind schwer zu verwalten

Die Story

Fallout 4 Test: Die Story
In Fallout 4 erschwert der Atomkrieg das Leben in Boston. Jeder will überleben, aber niemand will zusammenarbeiten.

Ihr verwandelt euch im Verlauf einer Vielzahl gefährlicher Aufgaben in einen einflussreichen Ödlandkrieger, aber dies ist zu Beginn schwer vorstellbar, weil ihr zunächst ein wohlhabender Bürger des Boston der 1950er Jahre seid. Das Spiel beginnt an einem ruhigen Morgen zu Hause mit eurem Ehepartner und eurem Kind. Ein Roboter-Butler bietet optimistische Scherze und einen Einblick in das, was Amerika hätte werden können, wenn der Erfindungsgeist und der Optimismus von den 1930er Jahren bis ins 21. Jahrhundert angedauert hätte. Das Leben ist angenehm, bis eine quälende Sirene losgeht. Eure Familie wird schnell in den Untergrund gebracht. In Vault 111 verbringen Sie die nächsten 200 Jahre in gefrorener Stase, bis ihr im Jahr 2277 unhöflich erweckt werdet.

In dem Moment als euer Winterschlaf vorbei ist, stellt ihr zuerst fest, dass euer Sohn entführt worden ist, aber ihr entdecken auch eine Welt, die noch Jahrhunderte nach dem Fall der Bomben vom Atomkrieg heimgesucht wird. Und euer Zuhause, die einst große Stadt Boston, liegt in Trümmern. Der Fenway Park ist zu einer Shanty-Stadt geworden, in der unterirdische Kriminalringe beheimatet sind. Der historische Freedom Trail liegt gebrochen und nahezu unauffindbar und führt euch eher in den Schlund eines sabbernden Mutanten als zum Fuß eines wichtigen Denkmals. Euer verzweifeltes Bedürfnis, euren Sohn zu finden, zieht euch in diese Hölle auf Erden, aber ihr werdet schließlich zu einem wichtigen Akteur in eurer politischen und sozialen Landschaft. Eure Entscheidungen haben echte Auswirkungen auf eure Reise, aber vielleicht noch wichtiger auf das Schicksal vieler anderer.

Die Geschichte von Fallout 4 fordert euch regelmäßig dazu auf, Kompromisse einzugehen. Der Atomkrieg erschwerte das Leben in Boston weiter. Jeder will überleben, aber niemand will zusammenarbeiten. Das Gewicht dieser schrecklichen Realität ließ einige Menschen verrückt werden, aber für andere war es die Strahlung, die sie in brodelnde Gräuel verwandelte.

Die Instabilität in Boston scheint dauerhaft zu sein, aber wenn ein Unternehmen - das Institut - seinen Weg finden würde, könnte das Leben besser sein; Das Leben könnte kontrolliert werden. Das Institut ist eine verdrehte Hommage an das berühmte Massachusetts Institute of Technology in Cambridge und die Quelle der biotechnologisch hergestellten Androiden von Fallout 4, bekannt als Synths. Einige Synths sehen aus wie animierte Mannequins, aber das Institut hat vor kurzem begonnen, ultrarealistische Modelle zu produzieren, und die Leute sind besorgt über die Anwesenheit geheimer Roboteragenten. Der Konflikt zwischen Synths und Menschen ist die definierende Handlung von Fallout 4. Fallout 4 nimmt eine Seite aus Science-Fiction-Klassikern wie Blade Runner und testet euren moralischen Kompass, indem es euch herausfordert, den Sinn des Lebens zu definieren. Was bedeutet es, "menschlich" zu sein, wenn die Grenze zwischen organisch und synthetisch verwischt ist?

Fallout 4 ist die Geschichte des "Perfekten" gegen das "Unvollkommene", in der eure Entscheidungen die Siege und Tragödien nicht nur der beiden übergeordneten Gruppen beeinflussen, sondern aller kleineren, die in der Mitte gefangen werden. Es geht zwar zunächst darum, euren Sohn zu finden, aber mit der Zeit wird es komplizierter. Es ist nicht so einfach, zwischen dem Richtigen und dem Falschen zu wählen. Ihr opfert fast immer etwas, und die Entscheidungen werden mit der Zeit schwieriger.

Das Gameplay

Fallout 4 Test: Das Gameplay
Das Gameplay von Fallout 4 ist nicht von schlechten Eltern

Obwohl viele der sekundären Quests, Dungeon-Raids oder Abrufquests darstellen, verwickeln euch diese Herausforderungen in einen Kampf. Dies ist eine dynamische und aufregende Mischung aus Schießen in Echtzeit und sorgfältiger Auswahl eure Ziele in einem RPG-basierten Befehlssystem, das als VATS bekannt ist. In diesem Modus zielt ihr auf bestimmte Körperteile und seht, wie wahrscheinlich es ist, dass ihr eure Marke trefft und wie viel Schaden ihr dabei anrichtet. Es fehlt die Unmittelbarkeit des geraden Schießens, aber es hilft euch, ein einfallsreicher und effektiverer Krieger zu sein. Es ist eine Erweiterung derselben Mechanik aus Fallout 3 und Fallout: New Vegas, aber die Aktivierung von VATS in diesen Spielen hat die Action vollständig unterbrochen. Jetzt verlangsamt es nur die Zeit und ihr seid dadurch mehr unter Zeitdruck und die Action bleibt bestehen. VATS umrahmt eure Aktionen auch mit filmischem Flair - weit mehr als jeder andere Aspekt des Spiels.

VATS macht den Kampf nachdenklich, aber die Art des Überlebens macht Konflikte aufregend. Es ist nicht ungewöhnlich, dass ihr von Oafish-Mutanten gejagt werdet, während ihr mit verletzten Gliedmaßen, Strahlenvergiftung oder einem unglücklichen Munitionsmangel kämpft. Ihr könnt zwar fliehen, aber dann verpasst ihr möglicherweise die Gelegenheit, euren gefallenen Gegnern potenziell wertvolle Gegenstände abzunehmen. Ihr wägt ständig die Vor- und Nachteile eurer Handlungen ab, und es gibt selten eine richtige Antwort. Dies schafft große Spannung, zieht euch in eine spannende Erfahrung und unterstreicht die Freude an jedem Sieg.

Jedes Mal, wenn ihr eine Stufe aufsteigt, könnt ihr einen Statistikpunkt in eines von sieben Attributen investieren - Stärke, Wahrnehmung, Ausdauer, Charisma, Intelligenz und Glück -, die bestimmen, wie effektiv ihr im Umgang, entweder mit Worten oder mit euren Waffen seid. Eure Kenntnisse in diesen Statistiken ermöglichen es euch, in sogenannten Perks zu investieren - Verbesserungen, die eure Fähigkeiten aufpushen oder erweitern. Ihr gebt die gleichen Punkte für Attribute und Perks aus, was die Aufwertung eures Charakters zu einem Balanceakt macht. Mit diesem System könnt ihr euch für einen speziellen Ansatz entscheiden, sei es als Kämpfer oder als Charmeur, aber ihr seid nicht an einen bestimmten Pfad gebunden. Ihr habt immer Zugriff auf das gesamte Perksdiagramm und ohne einen Level-Cap habt ihr letztendlich die Möglichkeit, alles zu meistern. Die Freiheit ist willkommen und ermöglicht es euch, ein breites Spektrum an Fähigkeiten zu testen.

Ihr könnt eure Fähigkeiten auch verbessern, indem ihr neue Ausrüstung erwerbt. Das Suchen nach Beute ist ein ständiges Streben, zum Teil, weil es euch dringend benötigte Ressourcen gewährt, aber auch, weil alltägliche Gegenstände - Haushaltswaren, Geräte und andere Annehmlichkeiten aus der Vorkriegszeit - für den Bau von Mods für eure Ausrüstung verwendet werden können. Ihr könnt mit Schrott handeln, um die Nützlichkeit grundlegender Gegenstände mithilfe von Werkbänken zu erweitern.

Munition und Gesundheitsgegenstände sind der Schlüssel zu eurem Überleben. Ihr überprüft also die Taschen jeder Leiche, knackt Schlösser in der Hoffnung auf Reichtum und hackt Computer, um Zugang zu versteckten Räumen zu erhalten. Diese Aktivitäten sind zunächst rätselhaft und herausfordernd, aber da diese mit der Zeit nur geringfügig komplexer werden, lässt diese Herausforderung später etwas nach.

Dieser ganzer Kram ist auch für eine weitere Funktion von Fallout 4 erforderlich. Ihr könnt Häuser errichten, kleine Gemüsegärten anlegen und Verteidigungssysteme stärken. Ihr könnt viel bauen und der Prozess ist einfach, aber wenn ihr nicht gerne kreativ seid, ist dieses Streben möglicherweise nicht sehr lohnenswert. Aber die Hauptquest fordert euch nur auf, ein oder zwei Objekte zu konstruieren, und regt euch niemals dazu an, eine angemessene Siedlung aufzubauen.

Wenn ihr nach Anzeichen eures Sohnes sucht, tauscht ihr Dienste und Informationen mit etablierten Gesellschaften von Überlebenden aus. Mit der Zeit werdet ihr mit euren Problemen immer sympathischer, und sobald das Vertrauen hergestellt ist, können sich Einzelpersonen dafür entscheiden, sich euch auf dem Schlachtfeld anzuschließen. Ein fähiger Partner, der sein ganzes Leben im Ödland verbracht hat, sollte euer Abenteuer einfacher machen. Und manchmal auch, abhängig davon, wer euer Reisepartner ist, kann er während Scharmützeln Deckungsfeuer geben oder versteckte Gegenstände oder Feinde für euch lokalisieren.

Euer erster Begleiter ist wahrscheinlich ein deutscher Schäferhund. Mit einem wedelnden Schwanz und einem subtilen, zahnigen Grinsen liebten wir seine Anwesenheit. Er hellte die Stimmung auf, aber er und andere Gefährten können manchmal auch ein Hindernis sein. Das Anweisen von Befehlen ist ein komplizierter Prozess, bei dem ihr die Kamera in Richtung eures Partners bewegen und durch ein Menü navigieren müsst. Diese Aufgaben sind umständlich und mitten im Kampf schwer zu berücksichtigen. Das Fehlen optimierter Steuerelemente für Begleiter ist eine Enttäuschung, aber es ist auch schwierig, sich auf einen Begleiter zu verlassen, der nicht mit euch Schritt hält, weil er in der Szenerie des Spiels stecken bleibt. Sie sind am nützlichsten, wenn ihr sie einsetzt, um schwere Gegenstände zu tragen, die sonst euren Charakter verlangsamen würden.

Kleine technische Probleme

Fallout 4 Test: Kleine technische Probleme
In Fallout 4 ist leider nicht alles perfekt

Um die riesige Welt und das dynamische Gameplay von Fallout wirklich genießen zu können, müsst ihr akzeptieren, dass es offensichtliche Mängel aufweist. Das Navigieren im Ödland wird dank der Möglichkeit, schnell zwischen Orten zu reisen, vereinfacht. Das Vermessen der Weltkarte kann jedoch aufgrund der äußerst eingeschränkten Kartenfunktionalität von Fallout 4 mühsam sein. Ein Kompass am unteren Bildschirmrand zeigt euch die Richtung eures nächsten Ziels an. Wenn ihr jedoch messen möchten, wie weit die Standorte voneinander entfernt sind, müsst ihr langsam durch die Karte scrollen. Lokale Karten erweisen sich als noch weniger nützlich, da sie vage röntgenähnliche Blaupausen mit fast nicht entzifferbaren Details darstellen.

Abgesehen von den oben genannten Enttäuschungen gibt es noch ein paar weitere Probleme: Zeilen gesprochener Dialoge hören manchmal mitten im Satz auf und zwingen euch vorsorglich, den Untertitel einzuschalten. Charaktere gehen ab und zu durch Objekte oder stehen in der Luft. In diesem Sinne ist es nostalgisch, weil diese Eigenschaften an die Macken anderer großer Bethesda-Rollenspiele wie The Elder Scrolls: Skyrim und Fallout 3 erinnern. Doch diese Art von Nostalgie ist kein Pluspunkt von Fallout 4.

Fazit

Fallout 4 Test: Fazit
Trotz kleinen Problemen ist Fallout 4 trotzdem ein ausgezeichnetes Game

Insgesamt ist es jedoch eine liebevolle Produktion. Es ist voller Sorgfalt und Liebe zum Detail. Es ist eine Freude, durch die Welt zu latschen, neue Sehenswürdigkeiten zu entdecken und die Vorteile und Anpassungsoptionen zu nutzen, um den perfekten Charakteraufbau zu konzipieren, wie bizarr er auch sein mag. Kurz gesagt, viele der Probleme von Fallout 4, wie bei jedem Bethesda-Rollenspiel zuvor, sind eine Folge dessen, was sie unvergesslich macht. Das ist vielleicht nicht die beste Schlussfolgerung, aber es erklärt, warum wir nach 50 Stunden immer noch Spaß haben. Es erklärt auch, warum wir nach Abschluss dieses Testberichtes, Fallout 4 noch viele Stunden spielen werden.

Unsere Wertung:

Fallout 4 Test: Wertung 93%

Bilder zu Fallout 4

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